第一課信息技術與計算機

[日期:2014-05-19] 作者:信息技術 次瀏覽 [字體: ]

一、教學目標

知識方面:

1.了解信息與信息技術的概念,學習信息技術的主要目的。

2.了解計算機的誕生與發(fā)展。

3.了解計算機的特點和它的用途。

 情感方面:

1.激發(fā)學生對學習信息技術的興趣。

2.讓學生認識到可以用計算機來輔助自己學習、生活。

二、教學重點

1.計算機的發(fā)展。

2.計算機的應用。

三、教學難點

 四、教學方法

1.自學法。

2.問答法。

3.講解法。
   五、教學手段與教學媒體

多媒體網(wǎng)絡教室、簡單課件

六、課時安排

1課時。

七、教學過程(見下表)

 

教學內(nèi)容、步驟與方法

學生活動內(nèi)容與方式

預期效果與備注

 

一、導入課題

我們這本書的名字叫“信息技術”,而大家的課表上課程名字叫“計算機”,那么究竟什么是信息技術,它與計算機有什么樣的聯(lián)系呢?學習了我們今天這課,相信你會對此有所了解。

二、信息與信息社會

信息與我們息息相關引出

1、提出兩個問題

(1)    信息的概念

(2)    構(gòu)成世界的三大要素是什么?

 

2、找學生回答這兩個問題

 

3、老師對相關知識做必要的分析講解。

 

 

 

三、信息技術

1、提出兩個問題:

1)、信息技術的概念

2)、人類歷史上經(jīng)歷了哪5次信息技術革命?

 

2、找學生回答這兩個問題

 

3、老師對相關知識做必要的分析講解。

 

 

 

 

 

四、計算機的誕生與發(fā)展

1、  提出兩個問題:

1)、第一臺電子計算機誕生于何時何地,叫什么名字?

2)、從第一臺電子計算機誕生發(fā)展到現(xiàn)在,一共經(jīng)歷了哪4代?第一臺電子計算機屬于哪一代?現(xiàn)在同學們正在使用的計算機屬于哪一代?

 

2、找學生回答這兩個問題

 

2、  老師對相關知識做必要的分析講解。并引出計算機發(fā)展趨勢。

 

 

 

五、計算機的特點

 

提出問題:計算機有什么特點?

 

2、找學生回答這兩個問題

 

3、老師對相關知識做必要的分析講解。

 

六、計算機的應用

 

這次設計的問題,應該從實際中的應用入手,反過來問這屬于計算機哪方面的應用,設計的問題最好與學生的學習生活貼近。

 

這樣的結(jié)果就是讓實際上升到理論的角度

 

 

 

小結(jié):通過今天的學習讓我們了解了計算機的發(fā)展,讓我們了解了計算機各種各樣的用途,希望同學們不要把計算機僅僅作為一種娛樂的工具。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學生自己學習,從書中找到相應問題的答案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學生自己學習,從書中找到相應問題的答案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學生自己學習,從書中找到相應問題的答案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學生自己學習,從書中找到相應問題的答案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學生自學書上內(nèi)容,思考回答相應問題

 

 

學生了解本節(jié)課的學習任務。

 

 

 

 

 

 

 

學生一般能夠找到第2個問題的答案,但是對于第一個問題,書上沒有答案,并且網(wǎng)上給出的概念也有很多種,提供其中的某種供學生參考,學生也能夠自己給它下個近似概念。

 

 

 

 

 

 

 

 

這次的問題學生都能從書中快速的找到答案。但是對于一些發(fā)散些的問題,比如提到印刷術,可以順便提到我國4大發(fā)明的有關問題,有的同學可能會回答錯,那么提示大家可以通過計算機網(wǎng)絡去網(wǎng)上查詢,也能夠呼應后面計算機應用這方面的內(nèi)容。

 

 

 

 

 

 

基本上所有同學都能夠回答提出的問題,而這幾個問題也是比較重要的內(nèi)容,可作強調(diào)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

對有的相關數(shù)據(jù)做分析后能讓學生感到相當?shù)捏@訝。

 

 

 

 

 

 

 

 

這個過程中或許會引發(fā)一些討論或者爭論,討論越烈效果更好,因為有的事情并不是某一方面的應用。

        這節(jié)課的地位與主要目的:對于初中階段的學生來說,并非一定要他們知道這些理論知識,但是完全不講也不太合適,所以主要目的就是建立他們學習計算機的興趣,讓他們認識計算機的作用遠不只娛樂。

         這節(jié)課的設計思想:由于是理論課,而且有相當多的概念,所以學起來會相當?shù)牧钊藷┰?,本來的目的是為了激發(fā)興趣,搞的不好會讓他們對計算機失去興趣,所以就設計成提出問題——自學——回答問題——教師點評這樣的流程,讓他們有主動性并且?guī)熒g的交互性也強;在這個過程中也要注意烘托氣氛,比如可以叫同學們齊讀某部分內(nèi)容,可以強調(diào)分析某些計算機相關數(shù)據(jù),引起學生驚訝好奇,要多舉學生感興趣和他們身邊的例子。